Mykoちゃん、Cたん


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使い方は、ユーザーが生み出す。

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2009.12.11|iwamura

Google音声検索。近未来ですね。

今までにも、音声で指示するものはいくつかありました。

パソコン http://sharp-pcstudio.com/disp.asp?cno=2&tbno=0&dno=45
ブラウザ http://www.quixun.co.jp/press/2007/news_20070724_1.html
ロボット http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0401/16/news063.html

「音声で命令する」という研究は、以前から進められていたんですね。それがついに、モバイルで検索できるところまで来ました。

ロボットと人間の距離が、さらに縮まったとも言えるでしょうか。

ロボット

ただ、このツールを使うには、少なくとも普通にモバイル機器を使いこなせることが必要だと思われます(ダウンロードや検索語の操作など)。

なので、手が不自由な方のためにあるかというと、そうではないと思います。じゃあ、何のために作ったのか?あくまで自分の見解ですが、そんなに目的があったわけではないと考えています(機会があれば、Googleのプロダクトマネージャーさんに聞いてみたいですが)。

どう生かしていくのは、ユーザーそれぞれが考えることなのかもしれません。twitterの開発も同じようなカタチだったと聞いています。140文字でつぶやけるプラットフォームだけ用意して、限りなくオープン性を高める。その結果、twitterアプリの開発が盛り上がったり、セミナーやイベントの実況中継に使うといったやり方が出てきました。

Google音声検索に関しても、リリース直後ですが、いろんな方が使い方を模索したり、様々な検索を試したりしています。
http://japan.zdnet.com/blog/got/2009/12/09/entry_27035756/

開発したメーカーが、「この製品は、こう使ってください」と使い方を指定するか「面白いもの作ったから、後はみんなで考えて」といい意味で「投げる」か。

正解はないと思いますが、私個人としてはネットワークで消費者同士がつながる現在、後者のほうに期待してみようと思います。「企業ではなく、個人が使い方を決める時代」と言えるのかもしれません。

VOCALOID2「Project if…」/崖の上のポニョとアトム

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2009.10.28|iwamura

と、いうことで先日もこちらでお伝えしたVOCALOIDですが。

崖の上のポニョがついに出た!という方向でyoutubeにアップされておりました。

VOCALOID2「Project if…」 demo_sample「崖の上のポニョ」 伴奏につきましては、株式会社ヤマハミュージックメディア様より ご協力頂きました。http://www.ymm.co.jp/p/detail.php?code=GTK01084757

youtube VOCALOID2「Project if…」/崖の上のポニョより抜粋

なるほどなるほど。

ヤマハさんも、流石老舗であり、音楽を愛する会社であり、頭が下がる。

だが、

ここからは極めて個人的見解になってしまうが、オリジナルも聞いてみようではないか。

やっぱいい。

ちょっと泣きそう。

下手だったり、音程おかしかったり、恥ずかしがったり。それが、やっぱり安心するというか、すき。

人間の本当にダメなところまで真似してほしくはないけれども、ちょっとダメなところまで、VOCALOIDができるようになったら、そのときはおれも笑顔で一緒に歌えると思うのだ。

そう思うと、アトムに心があって、爆弾とともに地球を救うため巨大化した太陽に突入したり(アニメ版)、人間が死ぬと21グラム体重が魂分、軽くなったり、そこだろうな。やっぱり。現状の全く大きな差異は。行けるところまで行ってほしいけれど。。。

と、いうことで、今日は最後に自社商品宣伝も(笑)。

映画化タイミングで、「ASTRO BOY iphoneケース」をぜひゲットしちゃってみてくださいね。すげー売れ始めてます☆

今日もアトムのように、温かい心と、クールな頭で仕事していきたいですね!

週中水曜日!がんばっていきましょー!!!

けいたいこうこくぎょうかいは しょうたいを あらわした!

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2009.08.01|iwamura

上記タイトル「けいたいこうこくぎょうかいは しょうたいを あらわした!」が面白かったです素直に。

これ完全にドラクエなんですが(笑)。

※でも今回のⅨは、ちなみに漢字もバンバン(+カナが丁寧にふってあります)です。(Ⅲが好きだった人にはたまらない優しさと自由度がありますよ~まだレベル12とかだけど。。。~)

えー、ということで、コピペですが、以下どうぞ。

けいたいこうこくぎょうかいは しょうたいをあらわした!

けいたいこうこくぎょうかいの みずましPVの こうかが なくなった!

ナショクラAは にげだした!

おおてだいりてんは にげだした!

けいたいこうこくぎょうかいは なかまをよびだした!

であいけいこうこくが あらわれた!

エロコミックこうこくが あらわれた!

うさんくさいダイエットこうこくが あらわれた!

じょうほうしょうざいのこうこくが あらわれた!

キャッシングこうこくが あらわれた!

さかなつりゲームのこうこくが あらわれた!

ナショクラBは にげだした!

ナショクラCは にげだした!

(っていうか、元々そんなにいなかった。)

R25モバイルは しんでしまった!

サイトうんえいかいしゃの こうげき!

サイトへいさを となえた!

WebサービスAは しんでしまった!

WebサービスBは しんでしまった!

WebサービスCは しんでしまった!

WebサービスDは しんでしまった!

WebサービスEは しんでしまった!
:
:
:

まもののむれを たおした!
むらかみは XXX万円のこきゃくをそんしつした!

※VENTURE VIEW  株式会社クレイジーワークス 代表取締役総裁 村上福之さんブログより抜粋

笑ってはいけんけどね。。。笑ってしまったよ。。。

まあ、完全なネタであります。ケータイバブル全体がはじけたわけではないし。

ただ、そういう難しい論理ではなくて、どこまで行ってもネットそのものは仮想現実の「ツール」であって、そういうところに気付いてきた人がいるのかな、というところなのでは。

でももっとも~っと単純に考えて、携帯コンテンツ市場の成熟という意味では、いいことなのかなやっぱり。

正体を現すような魔物的動きするんじゃなくてよ。ベビーフェイスはマスクかぶらず正々堂々、正直な商売して闘えってことだよなあ。

※「完全なネタ」という理解の方が、ラクだと思いますけどね~土曜日だし~(なんちゃって(笑))。

app storeでかわいいアプリ見つけた!

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2009.06.23|iwamura

app storeでかわいいiphoneのアプリ見つけた!

という記事を、これは今日は、久々のtvウォッチblogで見つけて。さっそく朝から癒されてる感じ(笑)。

そおなんだよなあ~。こういう単純だけど分かりやすいの、いいかも。

☆Smack Talk!:iPhone applicationn play

因みに新しいiphoneは、落とした場所を特定できる機能が内蔵されていた(アプリか?取引先の開発に関わる方が持たれていた)。パソコンの地図上に出るんですよ。自分の落としたiphoneの存在する場所が。

そして、でもそれでも見つからないときにはデータを遠隔操作で消去できるという。。。

なんだかどんどんMI6だしドラえもんだし、という様相を呈してきているiphone。

ROCKETWORKS新人には社用携帯としてiphone持たせたのだが、俺も持たねばならんなそろそろ。

昨日のツイッターに引き続き、技術論や社会とのかかわり論に走ると重くなるので、今日は軽めにこの辺で~。

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↓そしてたぶんこれiphoneで見る用ページだけど、面白いの沢山あったので、お時間ある人はチェックしてみてください。

☆iphone人気アプリランキング

iphoneって楽しそうでいいですね☆

「やっと出た!」~ドラゴンクエストⅨ~星空の守り人

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2009.06.18|iwamura

ドラゴンクエストⅨの発売確定、発表されましたね!

あれだけ苦しんで頑張っていたから(あまり外には出さないが)、なんだか、昨日は朝「めざましテレビ」に古巣の同期を見つけ、なんだか力こぶをつくって会社に出かけました。

人生って、いいもんですね。

株式会社スクウェア・エニックスのプロデューサーを務める市村龍太郎氏は「まず報告しておきたいのは、『ドラゴンクエストIX』はしっかりと完成いたしまして、いま、工場でどんどん作っている最中です。7月11日の発売は間違いない」と切り出した。

おお!切り出し方がカッコイイぜ市村!

マスターアップ後、実は仕事の相談に彼を訪ねていたのだが、Ⅸ発売遅れに関して「どうお考えになったんですか」という、失礼な突っ込みをウチの新人がしてしまったときにも、極めて冷静に、かつ熱く

本当は、ひとりひとりのお客さまに謝りたいけれど、それは不可能かもしれない。でも、最高のものをつくって、ひとりひとりのお客様に、本当に喜んでもらうことが、俺のやり方だから。

という、ズドーンな返しがあり、ウチの新人は感動のあまり泣いた(実話)。

そして、発表会、ここから先が要注目だったのですが

ムービーではDSワイヤレスプレイで4人まで参加できる協力プレイの映像も公開された。協力して戦うことはもちろん、すれ違い通信では知らない人が遊びに来るといった場面もムービーに登場していた。通信によりショップに毎日異なるアイテムが登場したり、オリジナルクエストの配信など1年間は「週間ドラゴンクエスト」といった趣で様々なコンテンツが追加されていくという。

通信で「一緒に遊べる」だけではなくて、「配信でネタが増えて」ゆく!

これは嬉しい!

そして!

市村氏は「ドラゴンクエストIX」を“コミュニケーションツール”とし、ソフトの発売と同時に公式モバイルサイト「星空の仲間たち」をオープンさせると発表した。プレーヤーがプレイデータ「冒険の書」をサーバーにアップロードすると、レベル・職業・装備・獲得称号・ゲームの進行状況などを携帯サイトから見ることが可能となる。ユーザーIDを交換すると最大8人の仲間とこのプレイデータを共有することができる。

GAME Watchより抜粋

モバイルサイトまでも連動し「繋がれる」「一緒に遊べる」!

これも嬉しい!

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ゲームってそうだったじゃないですか。本来。

「俺はどこどこまでいった」とか、「こんなの発見しちゃった」とか。コミュニケーションだったじゃないですか。うち遊びに行って一緒にやったり。

やっぱり、「ゲーム」や「遊び」って繋がれるから面白いんだと思うんですよ。

人生は、仕事も飲みも男も女も、「コミュニケーション」が一番嬉しいわけじゃないですか(いやほんとうに)。

技術は使い方。彼のインタビューも早速読み返してみよう。

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さあそして!インタビューネタも、発売日後、実は準備がございます。

小さい会社のデメリット、一番のコンプレックス(ROCKETWORKSのコトですね)は、「多くの人の感動」に携わる機会が少ない、ということだけだと思う。

「多くの人の感動」を創りだす男たちの、感動の実話、少々お待ち下さいね。

と、言うことで、ドラゴンクエストⅨのCMも土曜日から公開になるようです。

☆「やっとでた!」

すみません、ソースtvなのですぐ消しますねー。

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