Mykoちゃん、Cたん


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「全員集合」~ドリフに感動してちょっと泣いてしまった件。

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2009.04.23|iwamura

パチンコSANKYOさんの「全員集合」のcmなんですが。

ちょっとここまで感動したcm最近なかった。酒入ってたけど、フカクにもちょっと泣いちゃったもん。

パチンコ論とか、広告論の是非とかの前に、好きだったのでアップです。アラサー、アラフォー(アラウンドサーティ/フォーティ)は感涙だと思う。

結成45年てすげえよ。これは単純に、作品として美しかった。

※嗚呼、また踊らされているのだろうかおれ。。。

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行ってみよー!!!」な木曜日!

今の時代は、今俺たちがつくるんだ!そういう気持ちで今日も走っちまおうぜ!!!

美のイデア~「Doveのキャンペーンがやっぱり好きやねん」な件。

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2009.04.22|iwamura

エラソーなことを言っても、「広告」に乗っかった文章を書くのであるから、あくまで「広告」の域は出ないかもしれないが。

でも、やっぱDoveいいなーってちょっと感動したから一筆。

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古代プラトンは。

イデア論」を展開した。

物事には永遠不変な、完全たる「本質」がある。

例えば薔薇の、その形や色、匂いや名前の響き、それら全ては「イデアの影」であるとする。目に見えてる薔薇の美は、ホントの薔薇じゃあない。ト、言う。

しかし、唯一本質である「薔薇の美のイデア」は、目に見えなくとも、目に見える薔薇の向こうに、必ず存在するのだ、という考え方ですね(だれか間違ってたら教えて)。

そおなんですよ。薔薇の美は、見てくれじゃあない。オラもそう思う。

そしてDoveが、2006年に米国PR大賞を受賞したキャンペーンがこちら「本当の美しさ」キャンペーン

ちょっと古い話なんだけれども、昨日ちょうど、

「日本の女性は、美しくない。」(ユニリーバ ダブ)VS「日本の女性は美しい。」(資生堂TSUBAKI)

というウェブサイトを見つけて、「あー、おもしろいな。」と。

ユニリーバのブランド「Dove(ダブ)」が、女性の美を再定義するという大胆なテーマに挑んだ「リアルビューティー(本当の美しさ)キャンペーン」を展開するにあたり、「本当の美しさ」について生活者と語り合うキャンペーンサイトをプラットフォームにして、YouTube で公開したバイラルムービーや、ワークショップ等の様々な生活者とのコミュニケーションを統合し、大きな効果を発揮した

これと真っ向から対立する手法で、大ヒットしたのが資生堂の「TSUBAKI」だ。2006年、この新しいメガブランドの立ち上げに、豪華女優陣を CM モデルとして競演させた。

「日本の女性は、美しくない。」(ユニリーバ ダブ)VS「日本の女性は美しい。」(資生堂TSUBAKI)より抜粋(部分略)

本当の美しさって、女優さんの美しさではなくて。

ひとりひとりの女性の中の、輝ける「イデア」でしかないでしょうみんな美しいんです!

ってキャンペーンですね。

そーなんだよなー。Doveは、「年齢にとらわれない美しさ」とか「体験者のBuzz(口コミ)レポート」とか、好感が持てるんだよな、手法が。個人的に。

おれの好きなひとも、やっぱり世界で一番美しいと、俺なんかは思うわけですよ(笑)。

みなさんそうでしょう。それこそがイデアであり、「美」ですよ。

Doveさんは2006年のキャンペーンだけれども、50億円(TSUBAKI広告費)の資生堂さんに負けない、バイラル広告だなあやっぱり。

もの言う人々民衆ひとりひとりのエネルギーは、やっぱりルイ14世、及びマリー・アントワネットをひっくり返してしまったわけで。

そういう、バイラルや口コミを使った、一般の女性諸氏の、「実の美しさ、ガンガンみんなで言ってっちゃうぞ!」な「やり方」、おれは好きだなあ。

※そして最後に、例のカンヌ広告祭で最優秀作品賞受賞したムービー。

Dove evolution

この作品の最後には、“No wonder our perception of beauty is distorted.”(私たちの美しさの認識が歪められるのも、不思議なことではありません)というメッセージが表示される。このエンディング・メッセージは、2004年に Dove が始めた「リアルビューティー・キャンペーン」のメッセージである。

もう5年前から続いている「明日の広告」、消費者とコミュニケーションする「Dove 本当の美しさ」キャンペーンより抜粋

「見た目の美しさ」なんてさ、簡単に作れちゃうし、簡単に、歪められるんだぜ。

本当の美は、リアルビューティは、あなたの中にあるんだぜ!なDoveがやっぱり一歩進んでてカッコいい。

今日も世界は美しいな!な週中水曜日!

本日もがんばって行きまっしょい!!!!!

アマ発見の小惑星に「Kaguya」、月探査衛星にちなむ

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2009.04.21|umiushi


「かぐや」の名が付いた小惑星(矢印)(国立天文台提供)

宇宙航空研究開発機構は17日、アマチュア天文家の佐藤直人さん(55)が発見した小惑星に、日本の月周回衛星にちなんだ「kaguya(かぐや)」という名前がついたと発表した。

佐藤さんがこの小惑星を発見したのは1996年11月で、名前を付けようとはしていなかった。昨年1月に勤務先の埼玉県入間市児童センターで宇宙機構かぐ やチームの研究者が講演したのがきっかけで、宇宙機構から命名を提案され、佐藤さんが国際天文学連合に申請した。今月、正式承認の発表があったという。

佐藤さんは、衛星の名前が公募で決まったことを踏まえ「多くの人が関心を持ち、願いを持って付けられた『かぐや』という名前になり、うれしい」と話している。

47news

だ、そうです。

昆虫とか化石に並んで、天文もアマチュアの貢献度が高い分野ですね。

しかし「かぐや」とはまた、雅な名前です。

原典たる「竹取物語」の原文は、僕にはほとんどギリシャ語みたいな外国語にしか見えないんですが、星新一さんの現代語訳版は読みやすかったです。

写真ではただの点ですので、他の小惑星の写真をば。


小惑星エロス

しかし小惑星ってのは、遠目にはジャガイモにしか見えないので画像が地味になりますね。
(天文学・惑星科学者のみなさん、すいません)

————

さて、先ほど触れました昆虫など、生物の命名には規約があるので、あまりご無体な命名はされづらい、はずです。

(以前、ゴジラだガメラだと馬鹿炸裂な例もご紹介しましたが)

しかし天文学はそのへん融通が利くというのかアレというのか。たとえば


仮面ライダー


やなせたかし


アンパンマン

などなど・・・これ全部小惑星の名前。(Wikipediaより)

海外でもミスタースポックとか阿呆な名前つけてますね

いいぞ、どんどんやれ。

ドイツプログラミング大会の優勝作品がスゴい件。

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2009.04.20|iwamura

ドイツプログラミング大会

ドイツ西部ビンゲンアムライン(Bingen am Rhein)では10-13日の4日間にわたり、CG作成などのコンピューター・プログラミングのイベント「Breakpoint」が開催されている。期間中は1000人以上のプログラマーやコンピューター愛好者らが参加し、共にプログラミングを行う

AFP BB News より抜粋

ともにプログラミングを行う」て(笑)。

そしてこの大会における、4キロバイト部門の優勝作品動画を発見しました。

因みに携帯に入っていたネタ用デコメ動画が、ちょうど4キロバイトだった。

これが4キロ。

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それでは優勝作品どうぞ。

実写じゃなくて、全部プログラミングで書いてます。これはスゴい!カッコイイ!

これ音だけでも4キロバイトは無理だろうと。

(どうでもいいけど、音もさすがドイツはクールだな)

2chとかを見ると、解説してくれているヒトたちがいたのだが

1101 学名ナナシ :2009年04月18日 00:40 ID:ESlD0RsB0
山脈とかはプロシージャルな図形だからメッシュ情報をそのまま保存してる訳ではないんだよ。
例えば実際のCGで山脈を作るときにも、プリミティブなメッシュをフラクタルノイズ等でディスプレイスメントして作ってるだけで、
形状は数値で変更出来るし、要するにメッシュ情報ではなくアルゴリズムだけで生成してるだけだからデータ量はビックリする程必要ない。
多分、山脈というモチーフはそういった作成法で最も見栄えがするものの一つ。
下の動画も全部プリミティブ図形やパーティクルの組み合わせだし、まともにデータとして保存してる要素はない。
そもそもCGって手作業でやる事は限られてるし想像するほどデータ量が必要なものでもないんだよね。
絶対軽くする方法があるし重いデータは作ってる人の効率が悪い。
音楽とプログラムの方は専門外なので良く分からない。
1107 学名ナナシ :2009年04月18日 01:52 ID:fawsxR8n0
プロシージャルのなせる業だね。
3DCGのマテリアルプラグインとか探せば分かると思うけど
見た目が凄くても単純に自動生成でなんとかなったりするし
APIさえ揃ってれば1からコーディングする必要も無し。
山々は白黒のハイトマップを自動生成して、それを微細なポリゴンにはっつけて高低を出す。同じ要領で、テクスチャや法線マップ、すぺきゅらマップを自動生成。それぞれをはっつけてレンダリングしている。理論は分かるが、それを4KBに収めるところがやっぱすごい。

アルファルファモザイクより抜粋(部分略)

・・・

解説になってない。。。

とにかく、上記解説が既にウケるが、4キロの鉄の塊でフツーに走るクルマ作っちゃったようなものではないかと。

・・・

弘法筆を選ばず!

脳みそとテクノロジーを駆使して、今週もお客様に奉仕の1週間!がんばりましょう!

超カンタン水出しコーヒーのレシピ。

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2009.04.19|iwamura

お土産でハワイやバリのコーヒーをもらっていたのだが、面倒くさくて飲んでなかった。

そういうことってありませんか(笑)。

さて、水出しコーヒーレシピ発見。知らなかった!作るぞ!

自宅でアイスコーヒーを作るときは、ホットコーヒーを冷やすというのが一般的ですが、コーヒー独特の風味が少し損なわれてしまう気がします。

そこで、水出しコーヒーの作り方のご紹介です。Matthew Yglesiasさんがブログ「Internet Food Association」で紹介している水出しコーヒーの作り方は以下のとおり。

ステップ1 : 粗引きコーヒー1に対し水4.5の割合で、コーヒーと水をピッチャーに入れる

ステップ2 : 冷蔵庫で冷やす(12時間程度が理想)

ステップ3 : (飲む前に)漉す。

寝る前に冷蔵庫で冷やしておくと、翌朝には美味しいアイスコーヒーが出来上がっています。

life hacker~美味しい水出しコーヒーのつくりかた~より抜粋(部分略)

これってカンタンに言うと

水に粗挽きコーヒーぶっ込んでオワリ!

っていう、レシピでもなんでもねーじゃん!というコトなんですけれども、コロンブスの卵というかですね、

世の「簡単レシピ!」って全然簡単じゃないことが多いので(小生レベルの不精者にとっては)、結構拍子ぬけに感動した。

でも、ポイントは「時間かかる」ってところなんだろうな。

美味しんぼでも、水出しコーヒー最強説を読んだことがあった。自然に、時間と重力にその身を任せ、ゆっくり抽出されたコーヒーこそが、一番まろやかなるのだと。。。

コーヒー余ってるし!日曜日だし!やっちゃいましょう!

皆さんもよい休日を~。

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